Tennis
Allgemeines
Falls eine der folgenden Ereignisse eintritt, behalten alle Wette ihre Gültigkeit:
- Änderung des Zeitplans und/ oder des Spieltages.
- Spielort.
- Änderung des Spielfeldes von einem Außenplatz zur Halle oder umgekehrt.
- Änderung des Spieluntergrundes vor oder während eines Spiels.
- Die Verspätung eines Spielbeginns oder selbst Aussetzung beeinflusst nicht den Stand der Wetten, vorausgesetzt das Spiel wird beendet.
Match betting
Der Gewinner ist derjenige Spieler, der sich für die nächste Runde qualifiziert, solange einen Satz beendet wurde.
Wetten auf einen Satz
Das Handicap in der Hauptwette bezieht sich auf das Satzhandicap.
Falls die ursprünglich vorgesehene Anzahl von Sätzen nicht beendet oder geändert wird, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.
Livewetten
Der Gewinner ist derjenige Spieler, der sich für die nächste Runde qualifiziert. (solange einen Satz beendet wurde).
Die Handicap- Wette bezieht sich auf das Satzhandicap.
Falls ein Match nicht beendet wird weil einSpieler aufgibtoder disqualifiziert wird, verlieren alle Handicap-Wetten ihre Gültigkeit.
Erster/ Zweiter/ Dritter Satz
Falls der Satz nicht beendet wird, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.
Spiele
Diese Wette ist der asiatischen Variante der „Mehr oder Weniger“ – Wette ähnlich.
Sieg oder Niederlage hängt davon ab, wie viele Spiele insgesamt in einem Match von beiden Spielern gewonnen werden; diese Zahl wird dann mit dem Handicap verglichen, welches vor dem Match gegeben wurde.
Falls ein Match nicht beendetwird weilein Spieler aufgibt oder disqualifiziert wird, verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit.
Gesamtsumme der Asse
Diese Wette ist der asiatischen Variante der „Mehr oder Weniger“ – Wette ähnlich. Sieg oder Niederlage hängt davon ab, wie vieleAsse insgesamt in einem Match von beiden Spielern gemacht werden. Falls dieursprünglich vorgesehene Anzahl von Sätzen nicht beendet oder geändert wird, verlieren Wetten ihre Gültigkeit. Falls ein Match nicht beendet wird weil ein Spieler aufgibt oder disqualifiziert wird, verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit.
Gesamtanzahl der Tie Breaks
Diese Wette ist derasiatischen Variante der „Mehr oder Weniger“ – Wette ähnlich. Sieg oder Niederlage hängt davon ab, wie viele Tie Breaks insgesamt in einem Match stattgefunden haben.
Falls ein Match nicht beendet wird weil ein Spieler aufgibt oder disqualifiziert wird, verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit.
Spieler, der den ersten Punkt erzielt
Setzen Sie darauf, welcher Spieler den ersten Punkt erzielt.
Alle Wetten, die nach dem Münzwurf platziert wurden, zählen nicht.
Spieler, der das erste Spie gewinnt
Setzen Sie darauf, welcher Spieler das erste Spie gewinnen wird.
Alle Wetten, die nach dem Münzwurf platziert wurden, zählen nicht.
Spieler, der zuerst drei Spiele gewinnt
Setzen Sie darauf, welcher Spieler als ersterdrei Spiele gewinnen wird.
Alle Wetten, die nach dem Münzwurf platziert wurden, zählen nicht.
Erstes Break
Setzen Sie darauf, welcher Spieler das erste Break erzielt.
Falls kein Break stattgefunden hat, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.
Für Wettzwecke ist eine Tie Break nicht als Break festgesetzt.
Alle Wetten, die nach dem Münzwurf platziert wurden, zählen nicht.
Doppelfehler
Diese Wette ist der asiatischen Variante der „Mehr oder Weniger“ – Wette ähnlich.
Sieg oder Niederlage hängt davon ab, wie viele Doppelfehler insgesamt in einem Match von beiden Spielern gemacht wurden.
Falls ein Match nicht beendet wird weil ein Spieler aufgibt oder disqualifiziert wird, verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit.
Genaues Endergebnis
Setzen Sie auf die gewonnen Sätze zum Schluss eines Matches.
Falls die ursprünglich vorgesehene Anzahl von Sätzen nicht beendet oder geändert wird, verlieren Wetten ihre Gültigkeit.
Gesamtsieger
Falls Spieler disqualifiziert werden oder aufgeben, behalten alle Wetten ihre Gültigkeit.
Schnellste Angabe
Setzen Sie darauf, welcher Spieler die schnellste Angabe in Km/h im Match macht, soweit nicht anders angeführt.




