Handball
Allgemeines
Alle Wetten richten sich nach dem Punktestand, der zum Ende der regulären Spielzeit vorherrscht, eventuelle Nachspielzeit nicht einbezogen.
Damit Wetten ihre Gültigkeit erhalten, müssen alle Spiele zur angesetzten Zeit (Lokale Zeit) beginnen.
Wird ein Spiel verschoben oder abgesagt, dann verlieren alle Wetten Ihre Gültigkeit, es sei denn, das Spiel wird neu aufgesetzt und noch am gleichen Tag gespielt. Dies gilt, wenn es in den Regeln nicht anders aufgeführt wird. Als Ausnahme gilt, wenn wir den Beginn eines Spiels falsch bekannt geben.
Es gilt für alle Spiele das Endergebnis nach Ablauf der 60-minütigen Spielzeit, wenn nicht spezifisch anders angegeben. Falls die 60 Minuten nicht gespielt werden, werden Wetten nicht gelten mit der Ausnahme von Wetten auf Märkten, bei denen keine Beschränkungen bestehen.
Livewetten
Wenn das Spiel frühzeitig abgebrochen wird, verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit.
Tore, die vor oder nach dem Platzieren einer Wette erzielt wurden, werden trotzdem gezählt.
Erste Halbzeit
Wetten, bei denen auf das Ergebnis nach derersten Halbzeit gesetzt wurde.
Falls ein Spiel vor der ersten Halbzeit abgesagt wird, sind die Wetten darauf ungültig.
Falls ein Spiel während der zweiten Halbzeit beendet wird, behalten alle Wetten, die sich auf die erste Halbzeit beziehen, ihre Gültigkeit.
Mannschaft, die das erste/ letzte Tor erzielt
Wetten Sie darauf, welche Mannschaft das erste Tor und welche das letzte Tor in einem Spiel erzielen wird.
Falls ein Spiel nach dem Erzielen eines Tores beendet wird, dann bleiben alle Wetten auf „Mannschaft, die das erste Tor erzielt“ bestehen, während alle Wetten auf „Mannschaft, die das letzte Tor erzielt“ ungültig werden.
Gerade/Ungerade
Hier wetten Sie darauf, ob die Summe der erzielten Punkte in einem Spiel gerade oder ungerade sein wird.
Doppelte Chance
Diese Wette bietet Ihnen die Chance, auf zwei von drei möglichen Ergebnissen eines Handballspiels zu wetten.
Es gibt folgende Möglichkeiten:
1 oder X: Wetten auf Heimsieg oder Unentschieden gewinnen.
X oder 2: Wetten auf Unentschieden oder Auswärtssieg gewinnen.
1 der 2: Wetten auf Heim- oder Auswärtssieg gewinnen.
Halbzeit/Endstand
Wetten Sie auf den Spielstand zur Halbzeit oder auf den Endpunktestand.
Z.B.: Wenn Sie auf 1/X wetten, wetten Sie darauf, dass die Heimmannschaft zur ersten Halbzeit führt und dass das Spiel unentschieden ausgeht.
Die Nachspielzeit wird nicht mit einbezogen.
Mannschaft, die als Erste 3/ 5/ 10/ 20 Tore erzielt
Wetten Sie darauf, welche Mannschaft als erste 3/ 5/ 10/ 20 Tore erzielt.
Qualifikation
Sollte eine Mannschaft von dem Turnier disqualifiziert werden, bevor das Spiel anfängt, und eine andere Mannschaft rückt auf diese Weise nach, ohne gespielt zu haben,sind alle Wetten in Bezug auf die Qualifikation ungültig.
Gesamtpunktzahl eines Teams
Diese Wette ist der „Mehr oder Weniger“ – Wette ähnlich. Sieg oder Niederlage hängt davon ab, wie viele Punkte eine Mannschaft in einem Spiel erzielt.
Anzahl der Tore, die von einem Spieler erzielt wurden
Wetten Sie darauf, wie viele Tore ein bestimmter Spieler erzielen wird.
Team Torschütze
Wetten Sie darauf, welcher Spieler einer bestimmten Mannschaft die meisten Tore in einer Liga/ einem Turnier erzielen wird.
Die Nachspielzeit wird mit einbezogen.
Die angegebene Mannschaft ist nur für Bezugszwecke.
Falls zwei oder mehr Spieler die gleiche Anzahl an meisten Toren erzielt haben, verlieren Wetten auf diese Spieler ihre Gültigkeit, andere Wetten verlieren.
Endpositionierung
Wetten Sie darauf, welche Mannschaft im Turnier die höhere Endposition belegen wird.
Falls eine oder mehrere Mannschaften nicht beim Turnier antreten, verlieren alle Wetten ihre Gültigkeit und alle Einsätze werden zurückerstattet.
Gruppensieger
Für Wetten ist die abschließende Endposition entscheidend.




